Çocuklar Için En Iyi Isimler

Çocuklar için 15 Kolay Kart Numarası

Küçük çocuk kart numarası yapıyor

Sihirli numaralar hakkında harika bir şey var. Bunların hepsinin el çabukluğu, yanlış yönlendirme ve hazırlıkla ilgili olduğunu bilecek kadar büyüdüğümüzde bile, yetenekli bir sihirbaz tarafından hala hayrete düşebiliriz.

Çocuğunuz sihir denemek istiyorsa, çocuklar için kolay kart hileleri başlamak için harika bir yerdir, ancak her şey hile ile ilgili değildir.

Çocuğunuza, becerinin bir kısmının izleyicilerle konuşmak ve dikkatlerini yanlış yönlendirmek olduğunu ve gerisinin pratik, pratik ve daha fazla pratik yapmak olduğunu öğretin.


Çocuklar İçin Kolay Kart Hileleri (Adım Adım)

Bu basit numaralar, tomurcuklanan sihirbazınız için harika bir başlangıç ​​noktasıdır. Hemen cesaretlerinin kırılmamasını anladıklarından emin olun - uygulama ile daha iyi olacaklar.

Zihin okuyucu

Hedef kitlenizin önüne çıkmadan önce 25 kart sayın. Bu kartları destenizin en üstüne koyun ve hafifçe bükülmüş halde tutun, böylece ortanın nerede olduğunu bilirsiniz.

  1. Kartları her destede 25 kart olacak şekilde bölün.
  2. En üstteki kartları yüzü aşağı bakacak şekilde masaya koyun ve yardımcınızdan elinizde kalan kartlardan bir kart seçmesini isteyin.
  3. Kartı izleyicilerin geri kalanına göstermelerini ve kartı ezberlemelerini sağlayın.
  4. Yardımcınıza kartını elinizdeki yığına geri koymasını söyleyin.
  5. Yığını masadan alın ve elinizdeki yığının üstüne yerleştirin.
  6. Şimdi yavaş yavaş kartları teker teker ters çevirin, ilerledikçe kafanızdan sayın.
  7. 26 numaralı kart yardımcınızın kartı olacaktır. Onu çevirdiğinizde, sihir duyularınızın size bunun onların kartı olduğunu söylediğini ortaya çıkarın.

atlama kartları

Bunun için önceden hazırlanmış iki deste karta ihtiyacınız olacak. Özel atlama kartlarında bir bükülme yapmak da dahil olmak üzere, bu numaranın nasıl yapılacağına dair birçok varyasyon vardır.

  1. Her iki kart destesinden de on elmas ve maça beşini alın.
  2. Bir desteyi kenara koyun, numaranın geri kalanında buna ihtiyacınız olmayacak.
  3. Kalan güvertenin üstüne bir on elmas ve bir beş maça ve alt tarafa bir on elmas ve bir beş maça yerleştirin.
  4. Şimdi, izleyicilerinizin önüne gidin ve kartları zıplatabileceğinizi söyleyin.
  5. En üstteki iki kartı ters çevirin ve izleyicilerinize gösterin. Onları güvertenin üstüne geri koyun ve sihirli değneğinizle güverteye dokunun veya güvertenin üzerinde elinizi sallayın.
  6. İzleyicilerinize kartları destenin dibine atladığınızı söyleyin.
  7. Desteyi ters çevirin ve iki kartınızı ortaya çıkarın.

İki Yığın

Numaranızdan önce kartları takımlara ayırın. Elmasları ve maçaları bir yığına, kupaları ve kulüpleri diğerine koyun. İki yığını bir araya getirin, ancak üst yığını hafifçe bükülmüş tutun, böylece bir yığının nerede bittiğini ve diğerinin nerede başladığını bilirsiniz.

  1. Seyirciden bir yardımcı isteyin.
  2. Kartları, üst yığını hafifçe bükerek takip ettiğiniz noktada bölün.
  3. Yığınları masanın üzerine yan yana koyun.
  4. Yardımcınızdan bir yığın seçmesini isteyin.
  5. Mutlu olana kadar seçtikleri yığını karıştırmalarına izin verin.
  6. Paketi kesmelerini ve bir kart seçmelerini sağlayın.
  7. Onlar kartlarını seçerken diğer kart destesini de alın.
  8. Bu yığını yardımcınıza doğru tutun ve kartı yığının herhangi bir yerine koymasını isteyin.
  9. Kartları karıştırıp size geri vermelerine izin verin.
  10. Kartları yüzleri size bakacak şekilde havalandırın.
  11. Takım elbise çiftlerinden çıkan tek kart onların kartı olacaktır.

Kırmızı ve siyah

Bu numarayı yapmadan önce, tüm siyah kartları destenin en üstüne ve tüm kırmızı kartları en alta koyarak kartları ayırın.

  1. Kartları havalandırın, yüzleri aşağı bakacak şekilde açın ve izleyici üyenizden bir kart seçmesini isteyin. Güvertenin kırmızı veya siyah alanından mı geldiğini zihinsel olarak not edin.
  2. Onlara kartlarına bakmalarını, hatırlamalarını ve desteye geri koymalarını söyleyin.
  3. Kartı geri koymadan önce, kartları tekrar havalandırın, böylece seyirci kartı, kartı çektiği yerin diğer ucuna geri koysun.
  4. Kartları, yüzleri size dönük olacak şekilde havalandırın ve seyirci üyesinin kartı yanlış renkte olacaktır.

Kraliçe ve Aslar

  1. Kupa kraliçesini ve iki siyah ası bir paketten alın.
  2. Onları yüzleri yukarı bakacak şekilde masaya şu sırayla koyun: Maça ası, kupa kraliçesi, sinek ası.
  3. Arkanızı dönün ve izleyicinizden kartlardan birini seçmesini isteyin, ancak ona dokunmayın.
  4. Seyirci üyenizden diğer iki kartın konumunu birbiriyle değiştirmesini isteyin.
  5. Seyirci üyenize her kartı yüzü aşağı çevirmesini söyleyin.
  6. Şimdi arkanızı dönün ve seyircinizden kartları yüzü aşağı bakacak şekilde masanın üzerinde hareket ettirmesini isteyin. Arkanızı döndüğünüzde ortada hangi kartın olduğunu takip etmeniz önemlidir.
  7. Seyirci üyesi kartları tekrar sıraya dizsin.
  8. Şimdi takip ettiğiniz kartı ters çevirin.
  9. Kart kupaların kraliçesiyse, seyircinin seçtiği kart kupaların kraliçesiydi. Çevirdiğiniz kart sinek ası ise, seçtikleri kart maça asıdır. Çevirdiğiniz kart maça ası ise, seçtikleri kart kulüp asıydı.

BÜYÜ

Bu numara için herhangi bir hazırlığa gerek yok, ancak kartların adını heceleyebilmeniz gerekiyor.

  1. Güvertenizi alın ve karıştırın. Karıştırmak isteyip istemediklerini yardımcıya sorabilirsiniz.
  2. Üç karttan oluşan üç desteyi sayın.
  3. Diğer kartları atın.
  4. Şimdi yardımcınızdan yığınlardan birini seçmesini isteyin.
  5. Hangi yığını seçerlerse seçsinler, kartların yüzü yukarı bakacak şekilde yığını ters çevirmelerini sağlayın.
  6. Yardımcınıza bunun MAGIC kartı olduğunu söyleyin.
  7. Yığını ters çevirin ve üç küçük yığının hepsini üst üste koyun. MAGIC kartlı yığın en üste gitmelidir.
  8. Ardından kartın adını hecelersiniz, ancak bunu belirli bir şekilde yapmanız gerekir.
  9. Örneğin, MAGIC kartının elmasların ikisi olduğunu varsayalım.
  10. Dokuz kartlık destenizin en üstünden T.W.O.'yu hecelersiniz. yüksek sesle.
  11. Bunu yaparken, her harf için bir kart bırakıyorsunuz.
  12. İlk kelimeyi heceledikten sonra, kalan kartları az önce hecelediğiniz yığının üstüne bırakın.
  13. Sonra O.F.'yi heceleyin.
  14. Kartları bu kartların üzerine bırakın.
  15. Son olarak, D.I.A.M.O.N.D.S heceleyin ve kartları üstüne bırakın.
  16. Şimdi her harf için masaya bir kart bırakarak M.A.G.I.C. kelimesini hecelersiniz.
  17. C olan kartı ters çevirin ve bu sizin MAGIC kartınız olacaktır, bu durumda iki elmas.

MAGIC kartının hangi kart olduğu önemli değil, her zaman çalışır.

Fısıldayan Kraliçe

Bu numara için kart hazırlığına ihtiyacımız yok, ancak aşağıdaki satırları hatırlamanız gerekiyor.gözü pek.

  1. Bir deste iskambil kağıdını karıştırın veya bir izleyici üyesinden bunları karıştırmasını isteyin.
  2. Seyirciye hangi kraliçenin numarada size yardım etmesi gerektiğini sorun. Bu öğretici uğruna, kulüplerin kraliçesi dediklerini varsayacağız.
  3. Kartları yüzleri size bakacak şekilde havalandırın. Sopaların kraliçesini veya seçtikleri kraliçeyi çıkarın ve bir kenara koyun.
  4. Veziri ararken, yüzü size dönükken destenin altında hangi kartın olduğunu zihninize not edin.
  5. Kraliçeyi bir elinizde tutun ve kartları yüzü aşağı bakacak şekilde masaya koyun. Baktığınız kart artık en üstte.
  6. Veziri yüzü aşağı bakacak şekilde koyun ve kartın üstüne bir şey koyun. Seyircinize bunu yaptığınızı söyleyin, böylece kraliçe ne yaptığınızı göremez ve hile yapamaz.
  7. Şimdi seyirciden kart destesini kabaca üçte bir oranında kesmesini ve desteyi ellerine destenin sağına yerleştirmesini isteyin.
  8. Şimdi ana güverteyi tekrar kesmelerini sağlayın ve yığını ellerine ilk kesilen yığının sağına yerleştirin.
  9. Şimdi izleyici üyenize şunu söyleyin:odaklanbir yığın. Onlara bir yığına işaret etmelerini ve bir tanesini seçmemelerini söylemeniz önemlidir.
  10. Bir sonraki adım, izleyicinin hangi yığına işaret ettiğine bağlıdır.
    • Seyirci orta yığını işaret ederse, bu onların seçtikleri yığındır. Diğer iki yığını bir kenara koyun.
    • Diğer yığınlardan birini işaret ederlerse, derler ki,O yığını ortadan kaldıracağız,ve o yığını bir kenara koyun. Sonra her yığına bir işaret parmağı koymalarını ve parmaklarından birini yukarı kaldırmalarını söylemelerini sağlayın. Eğer onlarkaldırmakparmakları ortadaki yığından diyor ki, bunu seçtin ve parmaklarının olduğu yığını bir kenara koydun.
    • Ama eğer onlarTutparmakları ortadaki yığına, 'Sen bunu seç, diğerini bir kenara bırak' derler.
  1. Şimdi bir yığın kaldı. Seyirci üyenize geri döneceğinizi söyleyin. Sırtınız dönükken, seçtikleri yığının en üstteki kartına bakmalarını, hatırlamalarını ve geri koymalarını söyleyin.
  2. Güverteyi herhangi bir sırayla yeniden monte edin ve karıştırın. Kartları karıştırmak için izleyici üyesini de davet edebilirsiniz.
  3. Şimdi seyircinin güverteyi kabaca yarıya kesmesini ve iki yığını yan yana koymasını sağlayın.
  4. Kraliçeyi alın ve iki kart destesi üzerinde yavaşça sallayın.
  5. Onu kaldırın ve kulağınıza fısıldıyormuş gibi yapın.
  6. Seyirci üyenizin seçtiği kart hakkında size söylediklerini yavaşça ortaya çıkarın. Bu her zaman dördüncü adımda gördüğünüz kart olacaktır.

Kartları Zihninizle Hareket Ettirmek

Bu numara, olasılığa bağlı olduğu için her zaman işe yaramaz, ancak tam olarak işe yaramazsa, düzeltmenin yolları vardır.

  1. Kart destesini bir izleyici üyesine verin ve desteyi istedikleri kadar karıştırmalarını isteyin.
  2. Ardından izleyiciden, onlu ve sekizli gibi iki tür kartı adlandırmasını isteyin.
    • Bu işe yaramayacağı için takıma isim vermeyin.
    • Belirli bir kartı adlandırırlarsa, örneğin, on sopa ve sekiz kupa, sadece yeni bir sihirbaz olduğumu ve henüz o kadar iyi olmadığını söyleyin. Onlarca ve sekizliye bağlı kalalım.
  1. Elinizi güvertenin üstüne koyun ve konsantre oluyormuş gibi yapın.
    • Seyirciye güvertede birlikte onluk ve sekizlik oturduğunuzu söyleyin.
    • Kafanızdan yirmiye kadar sayın. Bu, destedeki kartları hareket ettirmek için zihninizin gücünü kullandığınız yanılsamasını verir.
  1. Seyirciden desteyi almasını, ters çevirmesini ve kartları kaba bir çizgide yaymasını isteyin.
  2. Sırada bir yerde, izleyici üyenizin adını verdiği iki kart yan yana olmalıdır.
  3. Bunları izleyiciye gösterin ve 'Bakın, bu ikisini sizin için bir araya getirdim' deyin.
  4. Destede yan yana bir çift doğru kart yoksa, Oh, neredeyse onları bir araya getirdim, yeterince konsantre olamadım diyerek açıklıyorsunuz.

Alt Kartı Tahmin Et

  1. Kartları izleyicilerinize gösterin, böylece normal bir deste olduğunu görebilirler.
  2. Kartları karıştırın veya karıştırması için bir izleyici üyesine verin.
  3. Desteyi alın ve tüm desteyi yüzü aşağı bakacak şekilde sol elinizde tutmadan önce alttaki karta bakın.
  4. Sol elinizi kullanarak destenin en üstündeki kartları kendinize doğru hareket ettirmeye başlayın ve seyircinizden istedikleri zaman dur demesini isteyin.

Şimdi zor kısım geliyor. Sorunsuz bir şekilde ilerlemek için bunu uygulamanız gerekecek.

  1. Dur dedikleri zaman, üstteki kartları desteden kaydırın ve aynı anda alttaki kartı da kaydırın. Şimdi sağ elinizde küçük bir deste olmalı, bu yeni, küçük destenin altında hatırladığınız en alttaki kartla.
  2. Bu küçük yığını ana güvertenin altına yerleştirin. Kartınız hala altta olmalıdır. Bunu birkaç kez yapın, böylece izleyiciler kartların iyi karıştırıldığına inansın.
  3. Dramatik bir etki için gözlerinizi kapatın ve kartı destenin altından kaydırın. İzleyiciye bakacak şekilde tutun.
  4. İzleyicilerinize sorun Bu …….? ve kartı adlandırın.

Tüm Sekizler

Bu numara biraz hazırlık gerektiriyor:

  1. Dördü de güverteden alın.
  2. Güverteyi yüzü aşağı bakacak şekilde tutun.
  3. Güvertenin üstüne bir sekiz koyun.
  4. Şimdi, ilk sekizi birinci kart olarak destenin tepesinden geriye doğru sayarken, ikinci sekizi on konumuna getirin.
  5. Ardından, desteyi ters çevirin, yedi kart sayın ve son iki sekizi sekiz ve dokuz pozisyonlarına koyun.

Artık hileyi yapmaya hazırsınız.

  1. Güverteyi yüzü aşağı bakacak şekilde tutun.
  2. Kartları bir elden diğerine havalandırmaya başlayın. Ancak, sekizin nerede olduğunu anlamak için kafanızda on kart sayın.
  3. Bu kartı alın ve yüzü aşağı bakacak şekilde masaya koyun. Kitlenize bunun tahmin kartı olduğunu söyleyin.
  4. Şimdi kartları bir elden diğerine hareket ettirin, alttan başlayarak, giderken kartları kafanızdan sayın.
  5. Sekiz ve dokuz numaralarını geçtiğinizde, bir seyirciden size ne zaman duracağınızı söylemesini isteyin.
  6. Bu noktada kartları iki desteye ayırın. Bir güvertede sekizler dibe yakın olacak ve bir güverte üstte sekiz olacak.
  7. Desteyi alttan sağınıza, üstteki desteyi solunuza koyun.
  8. Destenin üst kartını solunuzda çevirin ve yüzü yukarı bakacak şekilde tahmin kartınızın yanına koyun. Doğru saydıysanız, bu sekiz olmalıdır.
  9. Seyirciye bunun destenin sağdaki desteden sekiz kart almanızı söylediği anlamına geldiğini söyleyin.
  10. Kartları kapalı tutarak sağdaki desteyi alın ve destenin altından sekiz kartlık yeni bir deste sayın.
  11. En üstteki iki kartı ters çevirin - sekizli olmaları gerekir ve ardından ilk sekiz olan Tahmin kartınızı ortaya çıkarın.

Kartını Biliyorum

Yine, bu numaranın birçok varyasyonu vardır, yani bunu birkaç şekilde yapabilirsiniz.

  1. Bir seyirciden destenizi karıştırmasını ve yüzleri aşağı bakacak şekilde masaya koymasını isteyin.
  2. Güverteyi herhangi bir noktada kesmelerini ve bir yığını diğerinin yanına yerleştirmelerini sağlayın.
  3. Güvertenin üst yarısı olan yığını alın. Yığını nasıl topladığınız önemlidir. Baş parmağınız yığının iç kenarında ve parmaklarınız diğer kenarda olacak şekilde alın.
  4. Seyirciden masadaki destenin en üstteki kartını almasını isteyin, ancak bunu görmenize izin vermeyin. Başka insanlar varsa, seyirci üyesinin kartı siz hariç herkese göstermesini sağlayın.
  5. Şimdi yığını tuttuğunuz elinizi kullanın ve masadaki yığını işaret ederek seyirciye kartını yığının üzerine geri koymasını söyleyin. Yığını işaret ederken, elinizdeki yığının altında hangi kartın olduğunu görebileceğiniz kadar elinizi yeterince eğin. Seyircinin baktığınızı görmesine izin vermeyin.
  6. Elinizdeki destenin en altında bulunan bu kart artık sizin Pointer Card'ınız.
  7. Elinizdeki yığını masanın üzerindeki yığının üstüne koyun. İşaretçi Kartınız artık izleyici üyesinin kartının üstünde.
  8. Kartları karıştırıyormuş gibi görünmek için desteyi kesin, ancak yaptığınız kesimin izleyicinin kartına çok yakın olmadığından emin olun.
  9. Seyirciye, dinleyici kartını bulacağınızı söyleyin.
  10. Kartları destenin en üstünden dağıtmaya başlayın. Her kartı yüzü yukarı bakacak şekilde çevirin ve açılan kartları düzenli bir yığın halinde dağıtın.
  11. İşleri daha dramatik hale getirmek için, arada bir durup şöyle bir şey söyleyin: Sanırım bu senin kartın olabilir. Oh hayır, bir dakika, o o değil.
  12. Pointer Card'ınızı teslim ettiğinizde, çevireceğiniz bir sonraki kart seyircinin kartı olacaktır.
  13. Oh, sonunda, BU sizin kartınız diyerek onları şaşırtın.

Kartını Biliyorum 2

I Know Your Card'ı mükemmelleştirdikten sonra bir sonraki numaraya geçebilirsiniz.

  1. 11. adıma kadar Kartınızı Biliyorum numarasını yapın.
  2. Seyircinin kartını göstermek yerine, üç veya dört kartı geçin. Ancak, kartı hala görebildiğinizden emin olun.
  3. Şimdi, elinizdeki yığından en üstteki yüzü aşağı dönük kartı alın. Ters çevirmediğinizden emin olun.
  4. İzleyici üyenize sorun, Will the sonraki kartı çevireceğim kartın ol? Hayır diyecekler çünkü kartları zaten atılan destede.
  5. Şimdi, elinizdeki tek kartı, diğer elinizdeki yüzü aşağı dönük yığının üstüne geri koyun.
  6. Atılan yığına ulaşın ve seyirci üyesinin kartını alın. Kartı masanın üzerinde ters çevirin. Bir sonraki çevirdiğiniz kart onların kartıydı.

Dördüncü Kart

Bu numara için kurulum gerekmez.

  1. Desteyi karıştırın ve bir izleyici üyesine iletin. Desteyi istedikleri kadar karıştırıp kesmelerine izin verin.
  2. Seyirci, kartların iyi karıştırıldığını belirttiğinde, desteyi ters çevirin ve havalandırın. Bunu hızlı ve sorunsuz bir şekilde yapın, böylece sadece kartları gösteriyormuşsunuz gibi görünün. Ancak, gerçekte yaptığınız şey, yukarıdan dördüncü karta, Hedef Kart'a bakmaktır.
  3. Güverteyi yüzü aşağı bakacak şekilde masanın üzerine yerleştirin.
  4. İzleyiciden kartları istedikleri yerde kesmelerini isteyin. Ellerindeki yığını diğer yığının yanındaki masanın üzerine yerleştirmelerini söyleyin.
  5. Hangi yığının güvertenin tepesinde olduğunu unutmayın. Buna Üst Yığın diyeceğiz.
  6. Şimdi en alttaki desteyi alın ve izleyicilere söyleyin, Bu destedeki dördüncü kart bana diğer destedeki dördüncü kartın ne olduğunu söyleyecek.
  7. Dördüncü karta kadar sayın ve ona bakın. İzleyicilerin bu kartı görmesine izin vermeyin, ancak ona baktığınızı görebilirler.
  8. Bu kartı söyle bana bu yığındaki dördüncü kartın olduğunu söylüyor ve dramatik bir duraklama ile Üst Yığını işaret ediyor.
  9. Numaranın başında gördüğünüz Hedef Kartın adını söyleyin.
  10. Şimdi dört kartı sayın, dördüncü kartı çevirin ve bu sizin Hedef Kartınız olacak.

Kart Çevirme

Bu hile için herhangi bir Hazırlık gerekli değildir.

  1. Kartları karıştırın ve dilerseniz seyircilerin de karıştırmasını sağlayın.
  2. Desteyi yüzü aşağı bakacak şekilde elinizde tutun ve kartları havalandırın.
  3. Bir izleyici üyesinden paketin herhangi bir yerinden bir kart almasını isteyin ve ona bakmalarına izin verin. Ama kartı görmelerine izin vermemelerini söyle.
  4. Seyirci kendi kartlarına bakarken, destenin üst yüzü aşağı dönük kartını elinizde tutun, elinizde kalan kartları yüzü yukarı bakacak şekilde çevirin ve yüzü aşağı dönük kartı tekrar üste koyun. yığının. Şimdi, en üstteki kart hariç, tamamı açık olan bir deste kart tutmalısınız. Bunu sorunsuz bir şekilde yapmak biraz pratik gerektirecektir.
  5. Seyirci üyenizden, görememeniz için kartlarını yüzleri aşağı gelecek şekilde elinizdeki desteye geri kaydırmasını isteyin.
  6. Ardından, kart destesini bir elinizden diğerine geçirin ve ilerledikçe ters çevirin. Şimdi kartlar elinizde kapalı olacak.
  7. Kartları iki desteye ayırın, ancak kesimi, izleyici üyenizin kartını yerleştirdiği yerden uzak tutmaya dikkat edin.
  8. Kesilmiş desteden en üstteki kartı alın ve seyirciye bunun onların kartı olduğunu söylüyormuşsunuz gibi çevirin.
  9. Yanlış kartı aldığın için hayal kırıklığına uğramış gibi davran.
  10. Şimdi, kart destesini ters çevirin ve havalandırın. Bir kart kapalı olacaktır. Şaşırmış gibi davran.
  11. Seyirci üyenizden kartı alıp bakmasını isteyin. Seçtikleri kart olacak.

Akıl Okuyucu #2

Hiçbir hazırlık gerekli değildir.

  1. Kartları karıştırın ve izleyicilerinize bunun normal bir kart destesi olduğunu göstermek için yüzleri yukarı bakacak şekilde havalandırın.
  2. Hangi kartın en üstte olduğunu görmek için bu fırsatı kullanın. Bu kartı hatırla.
  3. Kart destesini yüzü aşağı bakacak şekilde masaya yerleştirin.
  4. Bir izleyici üyesinden kartları kesmesini isteyin.
  5. Ardından kartları ters çevirmelerini ve yüzleri yukarı bakacak şekilde destenin en üstüne koymalarını sağlayın.
  6. Şimdi onlardan kartları kesmelerini, ters çevirmelerini ve destenin en üstüne koymalarını isteyin.
  7. Elinizi kartların üzerine koyun ve ters çevrilmiş kartlardan kurtularak yavaşça bir tarafa kaydırın.
  8. Yığının tepesindeki kartı alın ve izleyicilerinize gösterin.
  9. Onlara akıllarını okuyacağınızı ve kartın...
  10. Kart, 2. adımda yığının tepesinde gördüğünüzle aynı olacaktır.

Yetenekli Çocuk Sihirbazdan Sakının

Umarız siz ve çocuğunuz bu kolay kart numaralarını öğrenmekten keyif almışsınızdır.sihirli hilelerdiğer harika insanlar için harika olabilir, aynı zamanda hazırlık, sebat ve uygulamanın değeri konusunda da harika dersler olabilir.

Dikkatli olun, çocuğunuzun sizi ekstra harçlıktan mahrum bırakacak kadar yetenekli olmasını istemezsiniz.