Kızlar için 100 Güzel Galce İsim
Çocuk Sağlığı / 2023
Parti verebilir miyim diye sorulduğunda evet cevabını vermek çok basit. ama bir grup aşırı heyecanlı, başıboş çocuğu birkaç saatliğine mutlu etmek ve eğlendirmek çok daha zor.
Korkma. Mom Loves Best'teki ekip, her yaştan, ilgi alanından ve mizaçtan çocuklar için 48 klasik parti oyununun bir listesini derlemek için bir araya geldi.
Küçük çocuklardan aralara kadar her yaş grubu için iç ve dış mekan oyunlarımız, rekabetçi ve işbirlikçi oyunlarımız ve oyunlarımız var. Bize güvenin - burada partinizi unutulmaz kılacak bir şey bulacaksınız - elbette iyi bir şekilde.
İçindekiler
Bu oyunlar, içeride parti yaparken çocukları meşgul edecek.
Lider olmak için bir kişi seçin. Lider etrafta hareket eder, diğer oyuncular kopya çekerken farklı jestler ve hareketler yapar. Birisi yanlış bir jest yaparsa, takip etmeyi reddederse veya çok geride kalırsa, o kişi dışarıdadır.
En son çıkan kişi bir sonraki lider olur.
Bir yetişkin, saklamak için başka bir odaya girmeden önce oyunculara küçük bir eşya gösterir.
Çocukların nesneyi bulması gerekiyor ve yapan kişi küçük bir ödül kazanıyor. Herkes bu oyundan hoşlanıyorsa, bulucu saklayıcı olabilir ve birkaç tur atabilirsiniz.
Diğer oyuncular 50'ye kadar sayılırken bir kişi saklanır. Oyuncular daha sonra saklayıcıyı bulmaya çalışmak için ayrılırlar. Bir oyuncu saklayıcıyı bulduğunda, başka kimseye bağırmaz. Bunun yerine, saklananla birlikte sessizce saklandıkları yere girmeleri gerekir.
Bu oyunun en komik yanı, herkesin aynı saklanma noktasına sıkışmaya çalışması ve kıkırdamamak için elinden geleni yapması ve saklandığı yeri başkasına vermesidir.
Oyuncu sayısından bir eksik sandalye ayarlayın. Biraz müzik açın ve oyuncuların sandalyelerin dışında dans etmesini sağlayın. Müziği aniden durdurun ve müzik kesildiğinde, oyuncuların her birinin bir sandalyeye oturması gerekir. Ayakta kalan kişi çıktı.
Bir sandalyeyi kaldırın ve yeniden başlayın. Son sandalyedeki kişi kazanır.
Üst uç
Müzikten sorumlu kişinin arkası sandalyeye dönük bir şekilde ayakta durmasını sağlayın. Bu sayede oyuncular müziği kapatmadan hareketlerini fark etmeyecekler ve diğer oyunculara göre avantaj elde edecekler.
Oyuncular bir top tutan bir kişi ile bir daire içinde otururlar - patates. Biraz müzik çalın ve oyuncuların topu mümkün olduğunca çabuk sağındaki kişiye vermesini sağlayın. Bir oyuncu topu düşürürse veya müzik durduğunda topu tutan kişiyse, oyun dışı kalırlar.
Ayrıca oyuncuları izleyen yetişkin bir yargıç da olabilir ve eğer biri topu çok uzun süre elinde tutarsa, oyundan çıkarlar.
Birkaç küçük kağıt parçası alın ve her birinin üzerine farklı bir kitap, şarkı, film, TV programı, hayvan, karakter vb. adını yazın. Parçaları katlayın ve bir kaseye koyun.
Bir oyuncu bir kağıt alır ve üzerinde yazılanları uygularken diğer oyuncular kağıtlarında ne olduğunu tahmin etmeye çalışır. Kişi, hareket ederken konuşamaz veya ses çıkaramaz. Doğru tahminde bulunan ilk kişi bir ödül kazanır ve/veya ödül olur.
Küçük bir parti ödülünü bir kağıda sarın. Daha büyük bir hediyeniz olana kadar ek katmanları tek tek ekleyin. Her katmanın arasına küçük bir hediye veya şeker gizleyebilirsiniz.
Oyuncular bir daire içinde otururlar ve bir yetişkin müzik çalarken hediyeyi sollarındaki kişiye iletirler. Müzik durduğunda paketi tutan kişi bir katmanı kaldırabilir. Oyun, birisi son katmanı açıp ödülü kazanana kadar devam eder.
Herkes odanın ortasında dans eder ve müzik kapatıldığında hareketsiz durması gerekir. Müzik kapalıyken biri hareket ederse, dışarıdalar. Ayakta kalan son oyuncu kazanır.
Oyuncuların bir daire içinde durmasını sağlayın. Bir kişi o ve dairenin ortasında gözleri bağlı duruyor. Bu oyuncu birkaç kez döner, ardından parmağını işaret eder. İşaret ettikleri kişi çemberin ortasındaki oyuncuya yaklaşır ve el sıkışır.
It oyuncusu, Selamlar, ey Ulu Olan der. Nasılsın? Diğer oyuncu sesini gizlemeye çalışırken cevap vermelidir. Eğer oyuncu oyuncuyu doğru tahmin ederse yer değiştirir ve oyun yeniden başlar. Yanlış tahminde bulunurlarsa, seçtikleri kişi yine o olur, ancak ilk tahminci dışarıda kalır.
Bu klasik parti oyunları dışarıda bol eğlence sağlayacaktır.
Bir başlangıç ve bitiş çizgisi oluşturun ve çocukların çuvalların veya yastık kılıflarının içinde ayakta durmasını sağlayın. Daha sonra çuvaldan çıkmadan veya düşmeden bitiş çizgisine atlamalılar. Bitiş çizgisine ilk ulaşan oyuncu kazanır.
Her ikisinin de kabaca aynı boy ve ağırlıkta olmasına dikkat ederek çocukları çiftler halinde koyun.
Çiftler başlangıç çizgisinin arkasında sıraya girer ve bir kişi ellerini çimlerin üzerine koyar. İkinci kişi birinci oyuncunun bacaklarını tutar ve biri 'Git! Birinci oyuncu daha sonra elleri üzerinde bitiş çizgisine yürür, ikinci oyuncu bacaklarını bir el arabası gibi yukarı kaldırır. Bitiş çizgisini ilk geçen takım yarışı kazanır.
Her çocuğun üzerinde dengelemek için bir kaşığı ve bir yumurtası vardır. Yumurtalarını düşürmeden baştan sona yarışmak zorundalar. Birisi yumurtasını düşürürse, başa dönüp yeniden başlamalıdır.
Çocukları eşleştirin ve yan yana durmalarını sağlayın. Bir çocuğun sağ bacağını diğerinin sol bacağına bağlayın ve takımların bitişe kadar yarışmasını sağlayın. Çocukları ayak bileğine ne kadar yakın bağlarsanız, koşmak o kadar zor olur.
Sırtları birbirine bakacak şekilde iki sandalye kurun ve üst kısımda bir paspas veya süpürgeyi dengeleyin. Çocuklar süpürgenin altından geçmek için yüzleri yukarı bakacak şekilde geriye doğru eğilirler. Biri çubuğa dokunursa veya yere vurursa, dışarı çıkarlar.
Süpürge sapını her tur için alçaltın ve ona son dokunan veya deviren kişi kazanır.
Bir ip parçasından her oyuncu için bir gıda maddesi asın. Oyuncuların elleri arkalarında olacak şekilde sıraya girmelerini sağlayın.
Git diye bağırdığınızda, çocuklar gıda maddesine dokunmadan yemelidir. Yemeğini ilk bitiren kişi kazanır.
Güvenlik Notu
Bu oyun boğulma tehlikesi olan küçük çocuklar için uygun değildir.
Her çocuğa şişirilmiş bir balon verin. Balonu ellerini kullanmadan havada tutmalıdırlar. Balon yere dokunursa, dışarı çıkarlar. En son çıkan kişi kazanır.
Diğer çocuklardan oluşan bir dairenin ortasında duran kişi. Topu havaya atar ve bir isim bağırır. Herkes kaçarken o kişi topu yakalamalıdır.
Topu yakaladıklarında, çocuk SPUD diye bağırır! ve herkes koşmayı bırakır. Çocuk daha sonra topu atar ve birine vurmaya çalışır. Atıcı o kişiyi ıskalarsa, dışarı çıkarlar. Hedefledikleri kişiyi vururlarsa, o kişi dışarıdadır.
Çocukları eşit takımlara ayırın.
Oyuncular sıraya girer ve öndeki kişi pufunu bir kovaya doğru fırlatır. Fasulyeyi kovaya koyarlarsa sıranın arkasına koşarlar. Sıradaki kişi sırasını alır. Kaçıran herkes gol atana kadar denemeye devam etmelidir.
İlk kişiyi öne çıkaran takım yine kazanır.
Bunlar beş yaşındakiler için en iyi klasik parti oyunları.
Her ipucu bir sonrakine giden bir dizi gizli ipucu oluşturun. İlk ipucunu herkesle paylaşarak ava başlayın.
Avın sonunda herkesin paylaşabileceği bir ödülü saklayın.
Büyükanne olacak bir çocuk seçin ve arkaları herkese dönük olarak alanın bir ucunda durmasını sağlayın. Diğer herkes diğer uçta sıraya girer ve gürültü yapmamaya çalışarak yavaşça ilerler.
Ya bir ses duyduklarında ya da rastgele Büyükanne arkasını döner ve oyuncular donar. Büyükanne hareket eden birini yakalarsa, dışarı çıkarlar. Kazanan, kalan son oyuncu veya Büyükanneye ilk dokunan oyuncu.
Bir oyuncu o, diğerleri aslan. Aslanlar yerde yatıyorlar ve it oyuncusu aslanların arasında hareket ederek hareket eden birini arıyor. Olan kişi, aslanları hareket ettirmeye çalışmalı ama onlara dokunamaz. Bir aslanın hareket ettiğini görürlerse, aslan dışarıdadır. Kalan son aslan kazanır.
Bir masanın üzerine birkaç küçük nesne koyun ve üzerlerine bir bez yerleştirin. Çocukları masanın etrafında toplayın, kumaşı çıkarın ve kumaşı değiştirmeden önce nesnelere bakmaları için bir dakika verin.
Her çocuğa hatırlayabildikleri kadar çok maddeyi yazmaları için bir kalem ve kağıt verin. Daha küçük çocuklarınız varsa, onları kendileri için yazabilecek daha büyük biriyle eşleştirin.
Kazanan, en doğru öğelere sahip oyuncu veya takımdır.
Bir pinata satın alın veya kağıt hamuru, balon, büyük içi boş plastik yumurta veya küçük bir kuvvetle yok edilebilecek benzer bir içi boş kap kullanarak kendinizinkini yaratın. Şeker veya küçük oyuncaklarla doldurun ve bir ağaca asın. Çocuklara, patlayana kadar sırayla sopayla vurmalarını sağlayın. Çocuklar daha sonra hepsi bitene kadar toplayabildikleri kadar şeker toplamak için mücadele edebilirler.
Duvara eşek resmi asın. Bir oyuncunun gözlerini bağlayın ve ucuna bir miktar Blu Tac iliştirilmiş eşeğin kuyruğunu onlara verin. Kuyruğu eşeğe tutturmalarını ve kuyruğun nereye yapıştırdıklarını bir çıkartma ile işaretlemelerini isteyin. Herkes bir dönüş yaptığında, kazanan, kuyruğun olması gereken yere en yakın çıkartması olan kişidir.
Bir kuruş, bir zar veya bir düğme gibi küçük, basit bir öğeyi görünür bir yere yerleştirin. Herkese odada hangi eşyanın gizlendiğini söyleyin ve onu bulmaları için aramalarını isteyin. Onu bulan kişi kazanır.
Bu göründüğünden çok daha eğlenceli çünkü bir nesneyi düz görüşte bulmak aldatıcı bir şekilde zor.
Farklı hayvanların isimlerini kağıtlara yazın, katlayın ve bir kaseye bırakın. Çocuklar sırayla bir kağıt parçası seçer ve diğer insanların tahmin etmesi için hayvanlarını oynarlar. Ancak, ses çıkarmamaları gerekir. Birisi hayvanı tahmin ettiğinde, sıra alır.
Tüm çocuklar okuyamıyorsa, bunun yerine hayvanları kağıda çizin.
Her oyuncu için beş parça ip kesin, ancak hepsini rastgele uzunluklarda yapın. Parçaları gizleyin, ipin küçük bir parçasını görünür bırakın, bu yüzden çok zor değil.
Oyuncular ipi arar, buldukları tüm parçaları birbirine bağlar ve sonunda en uzun ipliğe sahip olan oyuncu kazanır.
Bir ödülü saklayın ve ne kadar yakın olduklarını belirtmek için onlara daha sıcak veya daha soğuk söylerken çocukların onu bulmasını sağlayın. Biri kazandığında, ödülü alır ve bir sonrakini saklar.
Tweens bu klasik parti oyunlarına bayılıyor.
Herkes bir daire içinde oturur ve ilk oyuncu bir kitabın, filmin veya şarkının adını sağındaki kişiye fısıldar. Bu kişi bunu bir sonraki oyuncuya fısıldar ve bu, kelimeyi veya ifadeyi yüksek sesle söyleyen son oyuncuya ulaşana kadar devam eder.
Kazanan yok ve sonunda gizli ifadenin kulağa nasıl geldiğini duymak eğlenceli.
Ünlü çiftlerin isimlerini, her nota bir isim olacak şekilde Post-It notlarına yazın. Aranızın ilgi alanlarına bağlı olarak, bunlar Lilo ve Stitch, Batman ve Robin veya Beyoncé ve Jay-Z gibi şeyler olabilir.
Her oyuncunun alnına bir not yapıştırın ve ortaklarını bulmaları için onları gönderin. Oyuncular isimleri yüksek sesle okuyamaz, ancak konuşabilirler.
Hemen hemen herkes daire şeklinde oturur. Bir kişinin gözleri bağlı, dairenin ortasında kendi etrafında dönüyor, sonra bir oyuncunun dizine oturuyor ve 'Squeak Piggy Squeak' diyor. O kişi domuz gibi ciyaklamalı ama kim olduğunu belli etmemeli.
Gözü bağlı kişi doğru tahmin ederse yer değiştirir; değilse, merkeze geri dönerler ve tekrar denerler.
Bir kişi odadan çıkar ve diğer oyuncular bir öğeye veya fiziksel özelliğe karar verir. Saç, ayakkabı, küpe, tüm oyuncuların sahip olduğu her şey olabilir.
Oyuncu geri gelir ve insanlara 'Nasılsın?' diye sormaya başlar. Oyuncular kısa ve kahverengi, tuval, sarkık veya kendilerininkini tanımlamak için benzer bir şeyle yanıt verir. Oyuncu herkesin ne hakkında konuştuğunu tahmin etmelidir.
Cevaplar doğru olmalı, ancak açık olmak zorunda değildir. Bir cevaptan sonra doğru tahmin ederlerse, o oyuncu olur ve herkes başka bir şey seçerken dışarı çıkar.
Bir oyuncu Joker'dir vediğerlerini güldüronlara dokunmadan. Gülersen, çıkarsın. Yüzü düz olan son kişi kazanır.
Kimin ünlü olma olasılığı daha yüksek? gibi sorular sorun. ve herkesin odadaki soruya en uygun oyuncunun adını yazmasını sağlayın. Her sorudan sonra oyları toplayın. En çok oyu alan kişi en çok oyu alır. O kişiye oy veren herkes bir puan alır.
En çok puan alan kişi kazanır.
Bir tepsiye büyük, açılmamış bir çikolata, bir bıçak ve çatal ve bir göz bağı yerleştirin. Oyuncular sırayla zarları atıyorlar ve biri altı aldığında göz bağını takıp çikolatayı çatal ve bıçakla yemeye başlıyorlar.
Diğer oyuncular, bir başkası altıyı alana kadar zarları atmaya devam eder, sonra çikolata yiyici olurlar. Çikolata bitene ya da herkesin sırası gelene kadar oynayın.
Çeşitlerimizi seçinOyunlar Kazanmak için Dakikave her oyunun kazananları için ödüllerle Olimpiyatları Kazanmak için bir Dakika tutun.
İki kase ayırın ve birini marshmallow ile doldurun. Oyuncular gözlerini bağlar ve bir kaşık kullanarak şekerlemeleri bir kaseden diğerine taşırlar. Oyuncular marşmelova kaşıktan başka bir şeyle dokunursa oyundan çıkarlar.
İkinci kasede en çok (veya herhangi bir!) şekerleme olan kişi kazanır.
Birinci turda, her oyuncu ağzına bir lokum koyar ve 'Yumuşak tavşanlar' der. İkinci tur için başka bir marshmallow eklerler ve tekrar ederler. Oyuncular şekerlemelerini yememelidir ve yerse veya ağızlarından bir şekerleme düşerse, dışarıdalar.
Kabarık tavşanları anlaşılır bir şekilde söyleyebilecek son kişi kazanır.
Sıra alma oyunları büyük gruplar için sıkıcı olabilir. Bu oyunlar ideal alternatiflerdir.
Bir oyuncunun gözleri bağlı ve diğerlerinden birini yakalaması gerekiyor. Bir oyuncu yakalandığında, gözü bağlı kişi olur.
Oyun alanının ortasına bir çizgi koyun. Oyuncuları iki takıma ayırın ve her gruba oyun alanının yarısını ve bir bayrak verin. Takımlar kendi alanlarında bayraklarını gizlerler.
Kazanmak için oyuncular, kendi bayraklarının çalınmasını önlerken karşı takımın bayrağını ele geçirmelidir.
Uzun bir ip alın ve boyunun yarısına bir bayrak bağlayın. Oyuncuları iki takıma ayırın ve her biri için bir başlangıç noktası belirleyin. Bayrağı kendilerine doğru çeken ve başlangıç noktasının üzerinde olan takım kazanır.
Bir oyuncu Simon ve ellerinizi havaya kaldırın gibi jestler yapıyor ve talimatlar veriyorlar. Oyuncu Simon Says ile bir talimat başlatırsa, diğer oyuncular bunu yapmalıdır. Oyuncu Simon Says ile başlamazsa, diğer oyuncular bunu yapmamalıdır.
Bir oyuncu bir şeyi yapmaması gerektiği halde yaparsa veya yapması gerektiğinde yapmazsa, oyundan çıkarlar. Kalan son oyuncu kazanır.
Bir kişi sayılır. Diğer herkes saklanıyor. Sayaç saklananları bulur!
Oyuncuların bulması için öğelerin bir listesini yapın. Tüm gizli öğeleri ilk bulan veya izin verilen süre içinde en fazla öğeyi bulan oyuncu kazanır.
Mr.Wolf olacak bir oyuncu seçin ve diğer oyunculara sırtlarını vererek durmasını sağlayın. Diğer oyuncular, Saat kaç Bay Kurt? Bay Wolf, saat beş gibi bir zamanı çağırıyor. Oyuncular zaman içinde saatler kadar ileri adım atarlar, bu nedenle bu örnekte beş adım olacaktır.
Bay Wolf'un tercihi bir vesileyle, süre vermek yerine Bay Wolf, Dinner Time diye bağırır ve arkasını dönerek kaçan oyuncuların peşine düşer. İlk yakalanan oyuncu bir sonraki Bay Kurt olur.
Bir başlangıç noktası ve bitiş noktası tanımlayın ve buldog olacak üç oyuncu seçin. Bulldoglar oyun alanının ortasında, diğer oyuncular bir ucunda durur. Biri GO! oyuncular, bir bulldog tarafından etiketlenmeden alanın bir ucundan diğerine geçmelidir.
Etiketlendiysen, dışarıdasın ve son giren kişi kazanır.
Oyuncuları takımlara ayırın ve her grubun bir sıra oluşturmasını sağlayın. Her takımın önüne bir kova su ve sünger koyun. GO'yu aradığınızda! sıradaki ilk kişi bir sünger alır ve başının üzerinden arkasındaki kişiye verir.
Sünger, hattın sonuna kadar gider. Son oyuncuya ulaştığında öne doğru koşar, süngerlerini suya batırır ve tekrar başlar. İlk kişiyi hattın önüne geri getiren ilk takım kazanır.
Eğlenceli bir müzik çalın ve herkesin dans etmesini sağlayın. Müziği aniden kesin. Müzik durduğunda herkes yere oturmak zorundadır. Yere en son oturan kişi dışarıda. Son kişi kazanır.